Hotline Hà Nội: (024) 3915 6886 - Hồ Chí Minh: (028) 36 100 816

Official Release
Ngày phát hành – 12/2019
Phiên bản – Build 4.30.20

Tính năng mới


  • Support for Color Corrections in Unreal texture asset editor
    • Brightness
    • Brightness Curve
    • Vibrance
    • Saturation
    • RGBCurve
    • Hue


  • Added shortcut from V-Ray drop-down menu to in Project settings

  • OptiX render mode (Experimental) in V-Ray Settings tab

  • Dedicated button and dialogue window to save .vrscene file


  • Support for generating low quality lightmaps when lightbaking

Tính năng được sửa đổi


  • Improved speed when using Unreal materials in render and lightbake


  • Moved VRay CUDA GPU Device Selection to V-Ray category in Project Settings

.vrscene Import

  • Better .vrscene import progress reporting and monitoring

Sửa lỗi

.vrscene Import

  • Crash when importing meshes without normal data


  • Bugs with Normal map input producing incorrect shading
  • “Affects World” property in Unreal lights not updating in IPR
  • Bug with Dome light texture rotation in interactive does not update properly
  • Crash when switching levels while rendering using VRayPhysicalCamera
  • Bug “Use Custom Start Frame” option in Sequencer not exporting properly
  • Exposure not exporting correctly in Sequencer animation when using “3d Max Compatible” in VRayPhysicalCamera
  • Exception in CORE when network error occurs and bitmaps fail to load
  • Directional light renders black with certain color values
  • V-Ray material thumbnail preview mesh might randomly disappear

Liên hệ PACISOFT để mua V-Ray Next for Unreal với giá tốt nhất!

Đăng ký nhận email

Đăng ký nhận email

Trở thành một trong những người đầu tiên nhận tin khuyến mãi, giảm giá mua phần mềm

Bạn đã đăng ký nhận email thành công!